From 9f1232c6e024aa6de9e3f7edb1203d2242e54cd4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: trnq1ll0 Date: Fri, 22 Aug 2025 07:34:19 +0200 Subject: [PATCH] change text --- bewerbung-cimdata/coverletter.tex | 13 +++++-------- 1 file changed, 5 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/bewerbung-cimdata/coverletter.tex b/bewerbung-cimdata/coverletter.tex index 9d798c6..2cff398 100644 --- a/bewerbung-cimdata/coverletter.tex +++ b/bewerbung-cimdata/coverletter.tex @@ -114,19 +114,16 @@ \begin{cvletter} % Motivierender Einstieg -ich bin leidenschaftlicher Softwareentwickler und seit 2019 auch Teil der Virtual Reality Agentur vrbits GmbH in Leipzig. Wir setzen für unsere Kunden Projekte in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality um, aber auch kleine Games, Sicherheitstraininigs und Kommunikationsprojekte für Mobile und Web sowie ganze Showrooms, gehören zu unserem Repertoire. Aber ich möchte auch wieder an meine früheren Mentor und Dozententätigkeit anknüpfen. +ich bin leidenschaftlicher Softwareentwickler, ob in der Freizeit oder beruflich und seit 2019 als Teil der Virtual Reality Agentur vrbits GmbH in Leipzig. Wir setzen für unsere Kunden Projekte in den Bereichen Virtual, Augmented und Mixed Reality um. Ebenso interaktive Anwendungen wie Games, Sicherheitstrainings, Kommunikationslösungen für Web und Mobile sowie die Entwicklung realer und virtueller Showrooms. Parallel dazu möchte ich nun meine frühere Tätigkeit als Mentor und Dozent wiederaufnehmen und mein Wissen weitergeben. % Den Ausbildungs- und den Beruflichen Wertegang beschreiben (Wie bin ich dahin gekommen wo ich jetzt stehe) -Ich absolvierte zwei IT-Ausbildungen und arbeitete lange im Bereich Softwaretest. Auf Eigeninitiative hin setzte ich mehrere Webentwicklungs-Projekte Inhouse um. Ab 2012 begann ich nebenberuflich als Web-Entwickler zu arbeiten und 2017 machte ich mich selbstständig. Hierbei setze ich hauptsächlich E-Commerce und Warenwirtschaftsprojekte als FullStack Entwickler und Administrator um. Als ich mich 2019 zu einer Neuausrichtung hin zu VR und Unity Entwicklung entschloss. +Ich absolvierte zwei IT-Ausbildungen und arbeitete lange im Bereich Softwaretests/Software-Qualitätsicherung. Aus Eigeninitiative setzte ich schon erste Webentwicklungsprojekte um, bevor ich ab 2012 nebenberuflich als Webentwickler tätig wurde. Im Jahr 2017 machte ich mich damit komplett selbstständig. Hierbei setzte ich hauptsächlich E-Commerce und Warenwirtschaftsprojekte als FullStack Entwickler und Administrator um. Motiviert vom damaligen Hype aber entschloss ich mich 2019, in das Feld der VR und Unity Entwicklung einzusteigen. -Meine Erfahrungen im 3D-Bereich beginnen 1994 mit dem Map-Editoren für 3D Games. Mit 3D Studio Max 2.5 erstellte ich 1999 eine Visualisierung für meine Heimatstadt. -Danach folgten erste Schritte in OpenGL. -Für die Microsoft Kinect entwickelte ich eine kleine Digital-Signage-Anwendung mit Body Tracking auf Basis von C\# und Javascript. -Seit der gleichen Zeit begann ich auch zu programmieren. Ich finde es immer spannend neue Sprachen und Konzepte auszuprobieren, was zu einer größeren Menge an Programmiersprachen führte die ich beherrsche. Die fundiertesten Fähigkeiten besitze ich aber natürlich nur davon, womit ich professionell gearbeitet habe. Und das sind HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python und C\# in Unity. Neben all dem anderen Kram, der die tägliche Arbeit als Fullstack-Entwickler darstellt. +Meine Begeisterung für 3D-Technologien reicht weit zurück: Erste Erfahrungen sammelte ich bereits 1994 mit Map-Editoren für 3D-Spiele. 1999 erstellte ich mit 3D Studio Max 2.5 eine Visualisierung unseres Glasmacherbrunnens für meine Heimatstadt. Danach folgten erste Schritte in OpenGL-Entwicklung. Meine Leidenschaft fürs Programmieren führte dazu, dass ich zahlreiche Sprachen ausprobierte - fundierte Praxiserfahrung habe ich vor allem in HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python, Arduino C, SQL sowie C\# in Unity. -Neben der Arbeit habe ich mich auch gern in verschiedenen Open-Source-Projekten engagiert und mein Wissen in der Community geteilt zB. in Form von Vorträgen beim Web-Montag und bei CCC Veranstaltungen. Über letztere konnte ich auch beim Projekt Chaos Macht Schule mithelfen, in dessen Rahmen ich etliche Workshops und Vorträge vor Schulklassen gehalten habe. Beim Projekt Touring-Bus konnte ich Schulkassen praktisch für IT begeistert und durfte mehrmals als Mentor und in der Jury von Jugend-Hackt Dresden tätig sein. +Neben meiner beruflichen Tätigkeit engagiere ich mich in Open-Source-Projekten und in der Community: Ich habe Vorträge auf dem Web-Montag sowie bei CCC-Veranstaltungen gehalten und bei Chaos macht Schule zahlreiche Workshops und Vorträge vor und mit Schulklassen durchgeführt. Als Teil vom Touring-Bus konnte ich Kinder und Jugendliche in praktischen Workshops für IT begeistern. Darüber hinaus war ich mehrfach Mentor und Jurymitglied bei Jugend hackt Dresden. -Ich fände es wunderbar, wenn ich nun wieder mein Wissen, meine Erfahrungen und hoffentlich auch meine Begeisterung für IT, Softwareentwicklung im allgemeinen und Unity mit C\# im VR/AR-Kontext im Speziellen wieder weitergeben könnte. +Es wäre mir eine große Freude, meine Kenntnisse, Erfahrungen und meine Begeisterung für IT, Softwareentwicklung und insbesondere Unity mit C\# im VR/AR-Kontext künftig auch wieder an Lernende weiterzugeben. Habe ich Ihr Interesse geweckt? Dann freue ich mich über eine Einladung zu einem persönlichen Gespräch.