modis update
This commit is contained in:
1 parent
e8c59acf6d
commit
e2193182c8
16 files changed
+1700
-9
No files matched your search
@@ -82,8 +82,8 @@
|
||||
%-------------------------------------------------------------------------------
|
||||
% The company being applied to
|
||||
\recipient
|
||||
{VRketing GmbH}
|
||||
{Münchner Str. 36, 01187 Dresden}
|
||||
{ VR Firma }
|
||||
{ Adresse }
|
||||
% The date on the letter, default is the date of compilation
|
||||
\letterdate{\today}
|
||||
% The title of the letter
|
||||
@@ -121,7 +121,7 @@ Sehr geehrte Damen und Herren,
|
||||
ich bin leidenschaftlicher Softwareentwickler.
|
||||
Aktuell arbeite ich auf selbstständiger Basis.
|
||||
Nun bin ich auf der Suche nach einer neuen Herausforderung in Festanstellung, um zum einem Beruf und Familie besser vereinbaren zu können und zum anderen mehr Sicherheit und eine bessere Planbarkeit zu haben.
|
||||
Die letzten Jahre habe ich mich mit Web-Entwicklung beschäftigt, aber seit längerem reizen mich die Themen VR/AR extrem, so dass ich nach Möglichkeiten suche in diesem Sektor zu arbeiten.
|
||||
Die letzten Jahre habe ich mich mit Web-Entwicklung beschäftigt, aber seit längerem reizen mich die Themen VR/AR extrem, so das ich nach Möglichkeiten suche in diesem Sektor zu arbeiten.
|
||||
|
||||
% Den Ausbildungs- und den Beruflichen Wertegang beschreiben (Wie bin ich dahin gekommen wo ich jetzt stehe)
|
||||
Ich absolvierte zwei IT-Ausbildungen und arbeitete lange im Bereich Softwaretest.
|
||||
@@ -130,14 +130,12 @@ Ab 2012 begann ich nebenberuflich als Web-Entwickler zu arbeiten und 2017 machte
|
||||
Hierbei setze ich hauptsächlich E-Commerce und Warenwirtschaftsprojekte als FullStack Entwickler und Administrator um.
|
||||
|
||||
Meine Erfahrungen im 3D-Bereich beginnen 1994 mit dem Map-Editor für Doom. Mit 3D Studio Max 2.5 erstellte ich 1999 eine Visualisierung für meine Heimatstadt.
|
||||
Danach machte ich erste Schritte in OpenGL.
|
||||
Für die Microsoft Kinect entwickelte ich eine kleine Digital Signage Anwendung mit Body Tracking auf Basis von C\# und Javascript.
|
||||
Aktuell schreibe ein 3D Tetris in Rust und programmiere kleine Konstruktionensentwürfe in openSCAD.
|
||||
Zudem habe ich schon einige Erfahrung mit Visualiserungs-Bibliotheken im Browser.
|
||||
Danach folgten erste Schritte in OpenGL.
|
||||
Für die Microsoft Kinect entwickelte ich eine kleine Digital-Signage-Anwendung mit Body Tracking auf Basis von C\# und Javascript.
|
||||
Mit dem Auftauchen der Oculus Rift entflammte auch mein altes Interesse an Grafik wieder.
|
||||
Ich verfolge seitdem passiv alle Entwicklungen am Markt, da ich, wie wohl viele Nerds, von der perfekten Immersion träume.
|
||||
|
||||
VRketing ist für mich sehr interessant, da hier spannende Projekte für große Partner aus vielen Branchen umgesetzt werden, was für ein abwechslungsreiches Aufgabenfeld spricht.
|
||||
Aktuell schreibe ein 3D Tetris in in einer Physik-Engine in Rust und programmiere kleine Konstruktionensentwürfe in openSCAD.
|
||||
Zudem habe ich schon einige Erfahrung mit Visualiserungs-Bibliotheken im Browser.
|
||||
|
||||
Meine Stärken sind die Freude am Lösen von Problemen, die vielfältige Arbeit mit Daten und das direkte Umsetzen von Kundenwünschen.
|
||||
Ich arbeite gern praxisorientiert und in neuen Themenfeldern.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user