Erster Schwung Infos für die Knowledge Base aus der Analyse meiner git Projekte (ohne vrbits)

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trnq1ll0 committed 2026-07-29 14:14:15 +02:00
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# Inhalt # Inhalt
Enthält alle Projekte/Kontexte in denen ich schon tätig war. Enthält alle Projekte/Kontexte in denen ich schon tätig war.
Jedes Projekt/Kontext besteht aus einem Link bzw Quell, einer Beschreibung, den Herausforderungen des Projektes und den verwendeten Lösungen. Jedes Projekt/Kontext besteht aus einem Link bzw Quell, einer Beschreibung, den Herausforderungen des Projektes und den verwendeten Lösungen.
## Private Infrastruktur- und Backup-Automatisierung
- Zeitraum: November 2018 bis Mai 2026, belegt durch eigene Commits im Repository.
- Quelle: lokales Git-Repository `lokale-scripte`.
- Kontext: Sammlung eigener Shell-, Batch- und PowerShell-Skripte zur Administration von Linux-, Server- und Arbeitsplatzumgebungen.
- Herausforderungen: Zuverlässige Sicherung verteilter Daten, Redundanz durch externe Datenträger, plattformübergreifende Backup-Abläufe und Ausschluss nicht relevanter Daten wie Caches oder Papierkörbe.
- Lösungen: Restic-Backups über SFTP; rsync-basierte Synchronisation; automatisierte Offsite-Backups; Geräteerkennung über Labels und UUIDs; VeraCrypt-gestützte Sicherungen unter Windows mit Robocopy; Wiederherstellungs- und Hilfsskripte.
## Nextcloud-Backup und Betriebsautomatisierung
- Zeitraum: März 2020 bis Mai 2026, belegt durch eigene Commits im Repository.
- Quelle: `lokale-scripte/linux/rsync-nextcloud/` und `lokale-scripte/boogie/`.
- Kontext: Automatisierung der Sicherung und Wartung eigener Nextcloud-Instanzen.
- Herausforderungen: Konsistente Sicherung einer laufenden Nextcloud-Instanz einschließlich Datenbanken; Zugriff auf Daten in Container- beziehungsweise Serverumgebungen; passwortlose und automatisierbare Serverkommunikation.
- Lösungen: Umschalten des Nextcloud-Wartungsmodus während des Backups; rsync über SSH mit dediziertem Schlüssel; PHP-gestützte Datenbank-Dumps und Archivierung; Berechtigungsanpassungen nach der Synchronisation; Skripte für Nextcloud-Dateiscans und Aufräumarbeiten.
## PhotoPrism-Indexierungsautomatisierung
- Zeitraum: Oktober 2025 bis Januar 2026, belegt durch eigene Commits im Repository.
- Quelle: `lokale-scripte/bfds/root/photoprism-auto-index.sh`.
- Kontext: Automatisierte, cron-taugliche Indexierung einer PhotoPrism-Installation in Docker.
- Herausforderungen: Vermeidung paralleler Indexierungsläufe, zuverlässiges Aufräumen bei Fehlern oder Abbrüchen und begrenztes Log-Wachstum.
- Lösungen: Sperrdatei mit Ablaufzeit; Signalbehandlung für `EXIT`, `INT`, `TERM` und `ERR`; zeitgestempelte Protokollierung und Begrenzung der Logdateigröße; Ausführung des PhotoPrism-Kommandos über `docker exec`.
## MediaWiki-zu-Obsidian-Migration
- Zeitraum: August bis Oktober 2024, belegt durch eigene Commits im Repository.
- Quelle: lokales Git-Repository `ScrapeMediawiki`.
- Kontext: Python-Werkzeug zum vollständigen Abruf eines MediaWiki und zur Ablage der Inhalte als Markdown für Obsidian.
- Herausforderungen: Vollständiger Abruf paginierter Wiki-Inhalte, Umwandlung von HTML und MediaWiki-Links in Markdown, Übernahme von Bildern und Revisionsinformationen sowie Abbildung von Seitenhierarchien.
- Lösungen: Authentifizierte Abfrage der MediaWiki-API mit Fortsetzungsmarken; HTML-zu-Markdown-Konvertierung; Ablage von Seiten in Verzeichnissen anhand ihrer Titel; Download und Verlinkung von Bildern; Erzeugung eines Inhaltsverzeichnisses und von Metadaten zu Kategorien, Links und Revisionen; interaktive Nachbearbeitung von Wiki-Links.
## Obsidian-Backup mit rsync und Git
- Zeitraum: März 2026, belegt durch eigene Commits im Repository.
- Quelle: lokales Git-Repository `obsidian-backup`.
- Kontext: Konfigurationsgesteuertes Backup eines Obsidian-Vaults auf einem TrueNAS-Server mit Dateisynchronisation und versionsierter Historie.
- Herausforderungen: Portabler, sicherer Zugriff auf entfernte Daten; Vermeidung leerer Backup-Commits; reproduzierbare Einrichtung ohne Zugangsdaten im Skript.
- Lösungen: Umgebungsdatei für Quelle, Ziel, SSH-Konfiguration und Commit-Präfix; Validierung der Konfiguration; rsync über SSH mit Schlüssel oder benutzerdefiniertem Remote-Shell-Kommando; automatische Initialisierung eines Git-Repositorys; Commit nur bei tatsächlich geänderten Daten.
## Deklarative NixOS-Heimserver-Konfiguration
- Zeitraum: Januar bis November 2024, belegt durch eigene Commits im Repository.
- Quelle: lokales Git-Repository `bfds-configuration.nix`.
- Kontext: Modulare, deklarative Konfiguration eines NixOS-Servers für Dateiablage, private Cloud, Speicherverwaltung, Fernzugriff und Systemadministration.
- Herausforderungen: Integration mehrerer Infrastrukturservices mit konsistenten Netzwerk-, Speicher- und Sicherheitsvorgaben; Bereitstellung von Dateiablagen für unterschiedliche Clients; automatisierbarer Betrieb und Upgrade-Prozess.
- Lösungen: Aufteilung der NixOS-Konfiguration in eigenständige Module; Nextcloud mit PostgreSQL, nginx, HTTPS und ACME-Zertifikaten; ZFS-Datasets für die Dateiablage; Samba-Freigaben mit SMB2/SMB3 und erzwungener Signatur; Tailscale, OpenSSH und Cockpit für Fernzugriff und Administration; systemd-Service und -Timer für automatisierte Backup-Ausführung sowie automatische System-Upgrades.
## Website für den Fuß- und Radentscheid Dresden
- Zeitraum: März bis Juli 2022, belegt durch eigene Commits im Repository.
- Quelle: lokales Git-Repository `fuss-und-radentscheid-dresden`.
- Kontext: Statische Website einer Dresdner Bürgerinitiative für sichere, klima- und fußverkehrsfreundliche Mobilität.
- Herausforderungen: Wiederverwendbare, responsive Seitenelemente für unterschiedliche Informationsinhalte; einheitliche Einbindung von Navigation, Kontakt- und Social-Media-Links; lokal reproduzierbarer Build unter Windows und Linux.
- Lösungen: Erweiterung der Jekyll-Website um ein Full-Width-Kartenlayout auf Basis von Liquid-Templates; Anpassung von Karten- und Kontakt-Styles mit Sass; Pflege von Navigation, Footer und Social-Media-Verlinkungen; Dokumentation der lokalen Ruby-/Bundler-Installation und des Jekyll-Entwicklungsservers für Windows und Linux.
## WLAN-gesteuerter LED-Rahmen
- Zeitraum: September 2022 bis Januar 2023, belegt durch eigene Commits im Repository.
- Quelle: lokales Git-Repository `VRKeting-LED-Rahmen`.
- Kontext: Entwicklung eines ESP8266-basierten LED-Rahmens mit browserbasierter Steuerung von Farbe und Lichteffekten.
- Herausforderungen: Ansteuerung adressierbarer LEDs, Parametrisierung von Farben und Effekten über ein Netzwerk sowie Trennung von Websteuerung und LED-Logik.
- Lösungen: ESP8266-Firmware mit WLAN-Verbindung und HTTP-Routen; eingebettete HTML-/JavaScript-Bedienoberfläche; C++-Klassen zur Kapselung der LED-Ansteuerung und von Effekten wie Farbwechsel, Lauflicht und Regenbogen; Anbindung eines 80 LEDs umfassenden WS2811/WS2812-kompatiblen Streifens über die Adafruit-NeoPixel-Bibliothek.
## Rust-Ratespiel
- Zeitraum: Oktober 2018, belegt durch eigene Commits im Repository.
- Quelle: lokales Git-Repository `rust_guessing_game`.
- Kontext: Konsolenbasiertes Lernprojekt in Rust.
- Herausforderungen: Einlesen und Validieren von Nutzereingaben sowie Steuerung eines wiederholten Spielablaufs.
- Lösungen: Erzeugung einer Zufallszahl mit dem Crate `rand`; Verarbeitung von Standardeingaben; Umwandlung in einen vorzeichenlosen Integer mit `match`-basierter Fehlerbehandlung; Vergleich der Werte über `Ordering`; Schleife bis zum korrekten Tipp; Cargo-Konfiguration und VS-Code-Task für `cargo run`.
## Threetris: 3D-Falling-Block-Prototyp
- Zeitraum: November 2018, belegt durch eigene Commits im Repository.
- Quelle: lokales Git-Repository `threetris`.
- Kontext: Früher 3D-Prototyp eines Falling-Block-Spiels in Rust.
- Herausforderungen: Aufbau einer 3D-Szene, zeitgesteuerte Bewegung eines Spielsteins, Verarbeitung von Gamepad-Eingaben und Begrenzung der Bewegung auf das Spielfeld.
- Lösungen: 3D-Fenster, Kamera, Plattform und Würfel mit `kiss3d`; Zustandsmodell über eine `BrickPos`-Struktur; zeitgesteuertes Fallen mit `Instant` und `Duration`; Gamepad-Abfrage über `stick`; Begrenzung der X-, Y- und Z-Koordinaten durch eine eigene Funktion; erneutes Erzeugen eines Würfels beim Erreichen des Spielfeldbodens.
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@@ -3,6 +3,18 @@ Enthält alle Rollen in denen ich schon Tätig war
## Berufliche Rollen ## Berufliche Rollen
### Systemadministrator und Entwickler für private Infrastruktur
- Kontext: Eigene Infrastruktur-, Automatisierungs- und Datenmigrationsprojekte in den Repositories `lokale-scripte`, `ScrapeMediawiki` und `obsidian-backup`.
- Zeitraum: November 2018 bis Mai 2026, belegt durch eigene Commits.
- Tätigkeiten: Entwicklung und Pflege von Skripten für Backups, Server- und Client-Wartung, Nextcloud-Betrieb, Datenbank-Sicherungen, verschlüsselte Offsite-Sicherungen und Docker-basierte Automatisierung; Entwicklung eines Python-Werkzeugs zur Migration von MediaWiki-Inhalten nach Obsidian; modulare, deklarative Konfiguration eines NixOS-Servers mit Speicher-, Datei-, Cloud- und Fernzugriffsdiensten.
### Embedded-Softwareentwicklung
- Kontext: Privates Projekt `VRKeting-LED-Rahmen`.
- Zeitraum: September 2022 bis Januar 2023, belegt durch eigene Commits.
- Tätigkeiten: Entwicklung von ESP8266-Firmware zur WLAN- und HTTP-gesteuerten Ansteuerung adressierbarer LEDs; Strukturierung der LED-Logik in C++-Klassen; Implementierung von Farb- und Animationseffekten sowie einer eingebetteten Web-Bedienoberfläche.
### AR/VR Developer und Unity Software Engineer ### AR/VR Developer und Unity Software Engineer
- Unternehmen: vrbits GmbH - Unternehmen: vrbits GmbH
@@ -40,6 +52,12 @@ Enthält alle Rollen in denen ich schon Tätig war
## Engagement und Wissensvermittlung ## Engagement und Wissensvermittlung
### Ehrenamtliche Website-Entwicklung
- Organisation: Fuß- und Radentscheid Dresden.
- Zeitraum: März bis Juli 2022, belegt durch eigene Commits im Repository `fuss-und-radentscheid-dresden`.
- Tätigkeiten: Weiterentwicklung einer statischen Jekyll-Website; Implementierung und Gestaltung wiederverwendbarer Kartenlayouts; Anpassung von Navigation, Footer, Kontakt- und Social-Media-Darstellung; Dokumentation der lokalen Entwicklungsumgebung.
### Mentor und Jury-Mitglied ### Mentor und Jury-Mitglied
- Organisation: Jugend hackt Dresden - Organisation: Jugend hackt Dresden
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@@ -24,21 +24,69 @@ Jede Technologie wird einzeln genannt und enthält das Level der verwendeten Kom
### Rust ### Rust
- Komplexität: Technische Grundlagen mit praktischer Anwendung. - Komplexität: Grundlagen der Konsolen- und 3D-Anwendungsentwicklung mit Eingabeverarbeitung, Kontrollfluss, zeitgesteuerter Bewegung und Zustandsverwaltung.
- Einsatz: Kleines privates 3D-Projekt. - Einsatz: Zufallszahlenerzeugung mit `rand`, Einlesen von Standardeingaben, Typumwandlung mit `match`-basierter Fehlerbehandlung und Vergleich über `Ordering`; 3D-Spielprototyp mit Spielfeldgrenzen, fallenden Spielsteinen und Gamepad-Eingaben.
- Kontext: private Entwicklung. - Projekte: Rust-Ratespiel in `rust_guessing_game` (Oktober 2018) und Threetris in `threetris` (November 2018), jeweils durch eigene Commits belegt.
### kiss3d, nalgebra und stick
- Komplexität: Aufbau eines interaktiven 3D-Spielprototyps mit Rendering, mathematischer Positionierung und Gamepad-Steuerung.
- Einsatz: 3D-Fenster, Kamera, Plattform und Würfel mit `kiss3d`; Punkte und Translationen mit `nalgebra`; Abfrage von Gamepad-Eingaben mit `stick`.
- Projekt: Threetris in `threetris`, belegt durch eigene Commits im November 2018.
### Python ### Python
- Komplexität: Ergänzende Programmiersprache in der Softwareentwicklung. - Komplexität: Entwicklung eines konfigurationsgesteuerten Migrationswerkzeugs mit API-Anbindung, Datenkonvertierung und Dateiverarbeitung.
- Einsatz: Allgemeine Softwareentwicklung. - Einsatz: Abruf eines MediaWiki über dessen API, HTML-zu-Markdown-Konvertierung, Download von Bildern, Erzeugung von Metadaten und interaktive Link-Konvertierung.
- Kontext: berufliche und private Weiterentwicklung. - Projekt: MediaWiki-zu-Obsidian-Migration in `ScrapeMediawiki`, belegt durch eigene Commits von August bis Oktober 2024.
### MediaWiki-API, Requests, Beautiful Soup und html2text
- Komplexität: Authentifizierte API-Integration und automatisierte Inhaltsmigration.
- Einsatz: Paginierter Abruf aller Wiki-Seiten; Login über Token; Auswertung von Kategorien, internen und externen Links, Bildern und Revisionen; Konvertierung von HTML nach Markdown.
- Projekt: MediaWiki-zu-Obsidian-Migration in `ScrapeMediawiki`, belegt durch eigene Commits von August bis Oktober 2024.
### Obsidian und Markdown
- Komplexität: Datenmigration und versionsierte Sicherung von Wissensdaten.
- Einsatz: Konvertierung von MediaWiki-Inhalten nach Markdown für Obsidian; automatisiertes Backup eines Obsidian-Vaults.
- Projekte: `ScrapeMediawiki` (August bis Oktober 2024) und `obsidian-backup` (März 2026), belegt durch eigene Commits.
### Jekyll und Liquid
- Komplexität: Erweiterung einer statischen Website um wiederverwendbare, datengetriebene Seitenelemente.
- Einsatz: Erstellung eines Full-Width-Kartenlayouts und Einbindung von Karten über Liquid-Templates; Pflege von Seiten mit YAML-Front-Matter und Markdown.
- Projekt: Website für den Fuß- und Radentscheid Dresden in `fuss-und-radentscheid-dresden`, belegt durch eigene Commits von März bis Juli 2022.
### Ruby und Bundler
- Komplexität: Lokale Build- und Entwicklungsumgebung für eine statische Website unter Windows und Linux.
- Einsatz: Gem-basierte Abhängigkeiten, lokale Bundler-Konfiguration und Dokumentation der Ausführung mit `bundle exec jekyll serve`.
- Projekt: Website für den Fuß- und Radentscheid Dresden in `fuss-und-radentscheid-dresden`, belegt durch eigene Commits im März und Mai 2022.
### Sass
- Komplexität: Responsive Komponenten- und Seiten-Styles innerhalb eines bestehenden Jekyll-Themes.
- Einsatz: Anpassung von Kartenüberschriften, Kartenlayout, Full-Width-Darstellung, Kontaktbereich, Footer und projektspezifischem Farbschema.
- Projekt: Website für den Fuß- und Radentscheid Dresden in `fuss-und-radentscheid-dresden`, belegt durch eigene Commits im Mai und Juli 2022.
### Arduino C ### Arduino C
- Komplexität: Grundkenntnisse. - Komplexität: Firmware-Entwicklung mit Klassenabstraktion, Hardware-Ansteuerung und Netzwerkkommunikation.
- Einsatz: Im Lebenslauf als Programmiersprache aufgeführt. - Einsatz: ESP8266-Firmware für einen WLAN-gesteuerten LED-Rahmen; Initialisierung und Ansteuerung eines adressierbaren LED-Streifens sowie HTTP-Routen zur Steuerung von Farben und Effekten.
- Kontext: nicht weiter spezifiziert. - Projekt: WLAN-gesteuerter LED-Rahmen in `VRKeting-LED-Rahmen`, belegt durch eigene Commits von September 2022 bis Januar 2023.
### ESP8266, ESPAsyncTCP und ESPAsyncWebServer
- Komplexität: WLAN- und HTTP-Anbindung eines Mikrocontrollers.
- Einsatz: WLAN-Verbindung, asynchroner HTTP-Server auf Port 80 sowie GET-Routen für die Weboberfläche, direkte Farbsteuerung und Regenbogeneffekt.
- Projekt: WLAN-gesteuerter LED-Rahmen in `VRKeting-LED-Rahmen`, belegt durch eigene Commits von September 2022 bis Januar 2023.
### Adafruit NeoPixel und WS2811/WS2812
- Komplexität: Einzelpixelsteuerung und Animation eines adressierbaren LED-Streifens.
- Einsatz: Initialisierung eines 80 LEDs umfassenden Streifens, Helligkeitssteuerung, RGB-Farbwerte und Effekte wie Farbwechsel, Lauflicht und Regenbogen.
- Projekt: WLAN-gesteuerter LED-Rahmen in `VRKeting-LED-Rahmen`, belegt durch eigene Commits von September 2022 bis Januar 2023.
## Web, E-Commerce und Daten ## Web, E-Commerce und Daten
@@ -52,7 +100,14 @@ Jede Technologie wird einzeln genannt und enthält das Level der verwendeten Kom
- Komplexität: Webentwicklung mit responsiven Benutzeroberflächen. - Komplexität: Webentwicklung mit responsiven Benutzeroberflächen.
- Einsatz: Entwicklung von Websites und Online-Shops; Responsive Design und Mobile First. - Einsatz: Entwicklung von Websites und Online-Shops; Responsive Design und Mobile First.
- Kontext: nebenberufliche Webprojekte, 2012 bis 2017. - Zusätzlicher Einsatz: Eingebettete HTML- und CSS-Bedienoberfläche für die Steuerung eines LED-Rahmens im Browser.
- Kontext: nebenberufliche Webprojekte, 2012 bis 2017, sowie WLAN-gesteuerter LED-Rahmen in `VRKeting-LED-Rahmen`, September 2022 bis Januar 2023.
### JavaScript und XMLHttpRequest
- Komplexität: Browserseitige Steuerung eines vernetzten Hardwaregeräts.
- Einsatz: Auslösen parameterisierter HTTP-GET-Anfragen zur Auswahl von LED-Programmen, Farben und Effektgeschwindigkeit.
- Projekt: WLAN-gesteuerter LED-Rahmen in `VRKeting-LED-Rahmen`, belegt durch eigene Commits von September 2022 bis Januar 2023.
### Node.js, React und Vue.js ### Node.js, React und Vue.js
@@ -86,6 +141,80 @@ Jede Technologie wird einzeln genannt und enthält das Level der verwendeten Kom
- Einsatz: IT-Support, Systemadministration und Infrastrukturarbeit. - Einsatz: IT-Support, Systemadministration und Infrastrukturarbeit.
- Kontext: MAGIX Development GmbH, selbstständige Projekte sowie aktuelle Softwareentwicklung. - Kontext: MAGIX Development GmbH, selbstständige Projekte sowie aktuelle Softwareentwicklung.
- Systeme: Debian-Server, Fedora im privaten Einsatz, NixOS, FreeBSD und CentOS. - Systeme: Debian-Server, Fedora im privaten Einsatz, NixOS, FreeBSD und CentOS.
- Zusätzlicher Einsatz: Eigene Shell-Automatisierung für Backups, Serverwartung und PhotoPrism-Indexierung in Docker.
- Projekt: `lokale-scripte`, November 2018 bis Mai 2026.
### NixOS und Nix
- Komplexität: Modulare, deklarative Konfiguration eines Mehrzweckservers.
- Einsatz: Aufteilung der Systemkonfiguration in Nix-Module für Nutzer, Speicher, Samba, Nextcloud, Tailscale, Cockpit, VeraCrypt und systemnahe Programme; automatische System-Upgrades.
- Projekt: Deklarative NixOS-Heimserver-Konfiguration in `bfds-configuration.nix`, belegt durch eigene Commits von Januar bis November 2024.
### systemd
- Komplexität: Definition und Terminierung systemnaher Dienste.
- Einsatz: Service und stündlicher Timer für ein rsync-basiertes Backup sowie einmaliger Dienst zur Konfiguration der Festplatten-Energieverwaltung beim Systemstart.
- Projekt: Deklarative NixOS-Heimserver-Konfiguration in `bfds-configuration.nix`, belegt durch eigene Commits von April bis November 2024.
### ZFS
- Komplexität: Verwaltung mehrerer Storage-Datasets auf einem NixOS-Server.
- Einsatz: Einbindung eines ZFS-Pools und separater Datasets für persönliche und gemeinsam genutzte Dateiablagen.
- Projekt: Deklarative NixOS-Heimserver-Konfiguration in `bfds-configuration.nix`, belegt durch eigene Commits im Jahr 2024.
### Samba und SMB
- Komplexität: Bereitstellung von Netzwerkfreigaben für heterogene Client-Systeme.
- Einsatz: Konfiguration mehrerer Freigaben mit Berechtigungen; SMB2/SMB3-Protokollvorgaben, SMB-Signierung, Firewall-Freigaben und Windows-Netzwerkerkennung.
- Projekt: Deklarative NixOS-Heimserver-Konfiguration in `bfds-configuration.nix`, belegt durch eigene Commits von Januar bis November 2024.
### nginx, ACME und Let's Encrypt
- Komplexität: HTTPS-Bereitstellung und automatisierte Zertifikatsverwaltung für einen Dienst.
- Einsatz: nginx Virtual Host mit HTTPS-Erzwingung und ACME-Zertifikatsautomatisierung für Nextcloud.
- Projekt: Deklarative NixOS-Heimserver-Konfiguration in `bfds-configuration.nix`, belegt durch eigene Commits im August 2024.
### Tailscale und Cockpit
- Komplexität: Fernzugriff und webbasierte Serveradministration.
- Einsatz: Aktivierung des Tailscale-Dienstes sowie Bereitstellung der Cockpit-Verwaltungsoberfläche.
- Projekt: Deklarative NixOS-Heimserver-Konfiguration in `bfds-configuration.nix`, belegt durch eigene Commits im Januar und November 2024.
### Restic
- Komplexität: Automatisierte, verschlüsselte Backup- und Wiederherstellungsabläufe.
- Einsatz: Sicherung über SFTP, Ausschlusslisten für nicht relevante Daten sowie Skripte für Backup und Wiederherstellung.
- Projekt: Private Infrastruktur- und Backup-Automatisierung in `lokale-scripte`, belegt durch eigene Commits von November 2021 bis Juli 2022.
### rsync und SSH
- Komplexität: Automatisierte, serverübergreifende Dateisynchronisation.
- Einsatz: Nextcloud-Backups über SSH mit dediziertem Schlüssel, Ausschlussregeln und anschließender Berechtigungsanpassung; Offsite-Synchronisation; konfigurationsgesteuertes Obsidian-Backup mit Schlüsseldatei oder benutzerdefiniertem Remote-Shell-Kommando.
- Projekte: Nextcloud-Backup und Betriebsautomatisierung sowie private Backup-Automatisierung in `lokale-scripte` (März 2020 bis Januar 2026) und Obsidian-Backup mit rsync und Git in `obsidian-backup` (März 2026), belegt durch eigene Commits.
### Git
- Komplexität: Versionsierte Backup-Historie mit idempotentem Ablauf.
- Einsatz: Automatische Initialisierung eines Backup-Repositorys und Commit-Erstellung ausschließlich nach erkannten Änderungen aus der rsync-Synchronisation.
- Projekt: Obsidian-Backup mit rsync und Git in `obsidian-backup`, belegt durch eigene Commits im März 2026.
### Nextcloud
- Komplexität: Betrieb und automatisierte Sicherung einer laufenden Instanz.
- Einsatz: Wartungsmodus während Backups, Dateiscans und Aufräumarbeiten; Sicherung von Dateien und Datenbanken.
- Projekt: Nextcloud-Backup und Betriebsautomatisierung in `lokale-scripte`, belegt durch eigene Commits von März 2020 bis Mai 2026.
### MySQL und PHP
- Komplexität: Automatisierte Datenbank-Sicherungen und Archivierung.
- Einsatz: Erstellung von Datenbank-Dumps und Archivierung für Nextcloud-Backups.
- Projekt: Nextcloud-Backup und Betriebsautomatisierung in `lokale-scripte`, belegt durch eigene Commits im Oktober 2023.
### VeraCrypt, Robocopy und Windows Batch/PowerShell
- Komplexität: Verschlüsselte, plattformübergreifende Offsite-Sicherungen.
- Einsatz: Einbinden verschlüsselter Datenträger und Spiegeln von Daten für externe Backups unter Windows.
- Projekt: Private Infrastruktur- und Backup-Automatisierung in `lokale-scripte`, belegt durch eigene Commits im November und Dezember 2024.
### Windows, macOS und Netzwerk ### Windows, macOS und Netzwerk
@@ -99,6 +228,12 @@ Jede Technologie wird einzeln genannt und enthält das Level der verwendeten Kom
- Einsatz: Softwaretest, automatisierte Testentwicklung und Qualitätssicherung. - Einsatz: Softwaretest, automatisierte Testentwicklung und Qualitätssicherung.
- Kontext: MAGIX Development GmbH, 2006 bis 2017. - Kontext: MAGIX Development GmbH, 2006 bis 2017.
### PhotoPrism
- Komplexität: Betriebsautomatisierung einer containerisierten Fotoverwaltung.
- Einsatz: Periodische Indexierung aus einem cron-tauglichen Shell-Skript mit Sperrdatei, Signalbehandlung und Log-Rotation.
- Projekt: PhotoPrism-Indexierungsautomatisierung in `lokale-scripte`, belegt durch eigene Commits von Oktober 2025 bis Januar 2026.
## 3D und technische Gestaltung ## 3D und technische Gestaltung
### OpenSCAD, Blender, OpenGL, 3ds Max und 3D-Druck ### OpenSCAD, Blender, OpenGL, 3ds Max und 3D-Druck