update KB with EnviaM Umspannwerk
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@@ -29,6 +29,18 @@ Jede Technologie wird einzeln genannt und enthält das Level der verwendeten Kom
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- Einsatz: Editor-Menüs zum Erzeugen von AssetBundles für Android, Windows und iOS sowie zum Export eines Unity-Pakets; `ScriptableObject` für Modelle, Marker, Overlays und Cross-Section-Einstellungen.
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- Projekt: ChipAcademy AR-Viewer
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### SteamVR, OpenVR, Oculus und VRTK
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- Komplexität: VR-Interaktion und Navigation für eine mehrszenige Trainingsanwendung.
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- Einsatz: Integration von SteamVR, OpenVR, Oculus und VRTK; erzwungene Teleportation mit konfigurierbarem Blink-Übergang sowie Controller- und Teleportationslogik in der Intro-Szene.
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- Projekt: VR-Training für EnviaM-Umspannwerk von Dezember 2019 bis Juli 2022.
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### Unity Package Manager und vrbits StepManager
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- Komplexität: Wiederverwendbare Paketabhängigkeiten und zustandsbasierte Schrittsteuerung für eine Trainingsanwendung.
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- Einsatz: Umstellung des StepManager von einer lokalen Paketquelle auf ein Git-Repository; Tutorial- und Testmodus sowie Laden des nächsten Arbeitsschritts über den StepManager.
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- Projekt: VR-Training für EnviaM-Umspannwerk im April und Juli 2022.
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### Drupal 8.7 und XML-Schnittstellen
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- Komplexität: Bereitstellung von Inhalts- und Metadaten für eine AR-Anwendung.
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