add to KB: MMS Unity Asset Downloader
This commit is contained in:
1 parent
47b63aa760
commit
e3ebcded2e
3 files changed
+28
-2
No files matched your search
@@ -96,4 +96,12 @@ Jedes Projekt/Kontext besteht aus einem Link bzw Quell, einer Beschreibung, den
|
||||
- Quelle: `vr-bits/EnviaM_Umspannwerk`.
|
||||
- Kontext: Unity-VR-Anwendung zur Vermittlung von Abläufen in einem Umspannwerk.
|
||||
- Herausforderungen: Geführte und prüfbare Arbeitsschritte mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden; realistische Rückmeldung von Spannungszuständen; zuverlässige Teleportation und GUI bei Szenenwechseln.
|
||||
- Lösungen: Integration von SteamVR, OpenVR, Oculus und VRTK; StepManager-basierte Schrittsteuerung mit Tutorial- und Testmodus; Zustandsmodell für Schalterverriegelungen und Spannungsprüfung einschließlich LED- und Display-Rückmeldung; Fehlererkennung für falsche Verriegelungen; asynchrones Laden und Entladen von Szenen sowie Teleportation mit konfigurierbarem Bildschirm-Übergang.
|
||||
- Lösungen: Integration von SteamVR, OpenVR, Oculus und VRTK; StepManager-basierte Schrittsteuerung mit Tutorial- und Testmodus; Zustandsmodell für Schalterverriegelungen und Spannungsprüfung einschließlich LED- und Display-Rückmeldung; Fehlererkennung für falsche Verriegelungen; asynchrones Laden und Entladen von Szenen sowie Teleportation mit konfigurierbarem Bildschirm-Übergang.
|
||||
|
||||
## MMS AssetDownloader
|
||||
|
||||
- Zeitraum: Juli bis August 2025
|
||||
- Quelle: `vr-bits/AssetDownloader` und Telekom DevOps GitLab.
|
||||
- Kontext: Unity- und .NET-Standard-Bibliothek zum Herunterladen, Zwischenspeichern und Vorbereiten von 3D-Assets für eine Production-Manual-Anwendung.
|
||||
- Herausforderungen: Robuste asynchrone Downloads großer Dateien mit Fortschrittsanzeige, Abbruch und Wiederaufnahme; überprüfbare Cache-Konsistenz; Trennung einer Unity-agnostischen Kernbibliothek von der Unity-Anbindung; Unterstützung mehrerer 3D-Dateiformate.
|
||||
- Lösungen: HTTP-Streaming mit temporären Dateien und Range-Requests für wiederaufnehmbare Downloads; konfigurierbare parallele Download-Jobs, Fortschritts- und Fehlerereignisse sowie Dateicache mit Prüfsummen und Metadaten; Formatprüfung für glTF, GLB, USD und USDZ sowie Unity-Wrapper; testgetriebene Entwicklung mit NUnit, Moq, HTTP-Mocks und Arrange-Act-Assert-Tests für Download, Cache, Abbruch, Integrität, Import und Resume.
|
||||
Reference in new issue
Block a user