# Inhalt Enthält alle Rollen in denen ich schon Tätig war ## Berufliche Rollen ### Systemadministrator und Entwickler für private Infrastruktur - Kontext: Eigene Infrastruktur-, Automatisierungs- und Datenmigrationsprojekte in den Repositories `lokale-scripte`, `ScrapeMediawiki` und `obsidian-backup`. - Zeitraum: November 2018 bis Mai 2026, belegt durch eigene Commits. - Tätigkeiten: Entwicklung und Pflege von Skripten für Backups, Server- und Client-Wartung, Nextcloud-Betrieb, Datenbank-Sicherungen, verschlüsselte Offsite-Sicherungen und Docker-basierte Automatisierung; Entwicklung eines Python-Werkzeugs zur Migration von MediaWiki-Inhalten nach Obsidian; modulare, deklarative Konfiguration eines NixOS-Servers mit Speicher-, Datei-, Cloud- und Fernzugriffsdiensten. ### Embedded-Softwareentwicklung - Kontext: Privates Projekt `VRKeting-LED-Rahmen`. - Zeitraum: September 2022 bis Januar 2023, belegt durch eigene Commits. - Tätigkeiten: Entwicklung von ESP8266-Firmware zur WLAN- und HTTP-gesteuerten Ansteuerung adressierbarer LEDs; Strukturierung der LED-Logik in C++-Klassen; Implementierung von Farb- und Animationseffekten sowie einer eingebetteten Web-Bedienoberfläche. ### AR/VR Developer und Unity Software Engineer - Unternehmen: vrbits GmbH - Zeitraum: seit 2019 - Ort: Leipzig - Tätigkeiten: - Konzeption, Entwicklung und Betreuung komplexer interaktiver VR-, AR- und Flat-3D-Anwendungen; - plattformübergreifende Entwicklung; - Integration von SDKs, - Schnittstellen, - Datenformaten und Services; - Aufbau und Pflege von CI-Pipelines; - Performance-Optimierung; - Entwicklung von ChipAcademy AR-Viewer mit konfigurierbaren Lerninteraktionen, plattformspezifischen Unity-AssetBundles und Drupal-XML-Schnittstelle für Szenenmetadaten; - Implementierung eines Unity-VR-Trainings für Umspannwerksabläufe mit Schrittsteuerung, Spannungsprüfung, Fehlererkennung und SteamVR-gestützter Navigation; - Entwicklung eines testgetriebenen Unity- und .NET-AssetDownloaders mit HTTP-Streaming, Cache und Formatprüfung für 3D-Assets; - Entwicklung der Roche Prozessrallye mit persistenter Lernspiel-Logik, Minispielen, Budget- und Zeitmodell sowie Navigation zwischen Weltkarte und Innenräumen; - Entwicklung eines Unity-WebGL-Trainings für Roche mit VR-Builder-Prozessen, Workplan-Steuerung, - CSV-basierter Lokalisierung, SCORM-/AICC-HACP-Anbindung an Cornerstone und GameCI-Delivery-Pipeline; - Ausgliederung und Weiterentwicklung des TrainingGenerators zu einem Unity-UPM-Paket mit UI-Toolkit-Wizard, Szenentemplates, CLI-/Batchmode-Erzeugung, WebGL-Build und Regressionstests. ### Freelance Full-Stack Developer - Kontext: selbstständig - Zeitraum: 2017 bis 2019 - Ort: Dresden - Tätigkeiten: Entwicklung von E-Commerce-, Warenwirtschafts- und Webshop-Lösungen; Frontend-Entwicklung; IT-Consulting; Systemadministration; Migration komplexer Systeme und Datenbanken. ### Web Developer - Kontext: verschiedene nebenberufliche Projekte - Zeitraum: 2012 bis 2017 - Ort: Dresden - Tätigkeiten: Entwicklung von Websites und Online-Shops; Responsive Design und Mobile First; Datenbankdesign und -optimierung. ### Software Tester und IT Support - Unternehmen: MAGIX Development GmbH - Zeitraum: 2006 bis 2017 - Ort: Dresden - Tätigkeiten: Softwaretest und Qualitätssicherung; automatisierte Testentwicklung; IT-Support; Systemadministration; Inhouse-Webentwicklungsprojekte. ### Server Support - Unternehmen: Compaq Computer Corporation - Zeitraum: 2001 - Ort: München - Tätigkeiten: 1st-Level-Support und technischer Support für Serverprodukte. ## Engagement und Wissensvermittlung ### Ehrenamtliche Website-Entwicklung - Organisation: Fuß- und Radentscheid Dresden. - Zeitraum: März bis Juli 2022, belegt durch eigene Commits im Repository `fuss-und-radentscheid-dresden`. - Tätigkeiten: Weiterentwicklung einer statischen Jekyll-Website; Implementierung und Gestaltung wiederverwendbarer Kartenlayouts; Anpassung von Navigation, Footer, Kontakt- und Social-Media-Darstellung; Dokumentation der lokalen Entwicklungsumgebung. ### Mentor und Jury-Mitglied - Organisation: Jugend hackt Dresden - Zeitraum: seit 2015 - Ort: Dresden - Tätigkeiten: Betreuung Jugendlicher bei Coding-Projekten; Jury-Tätigkeit bei Hackathons; Förderung des IT-Nachwuchses. ### Dozent und Workshop-Leiter - Organisation: Chaos macht Schule - Zeitraum: 2014 bis 2018 - Ort: Sachsen - Tätigkeiten: IT-Workshops an Schulen; Aufklärung über Datenschutz und IT-Sicherheit; praktische Programmier-Workshops für Schülerinnen und Schüler. ### Speaker - Organisationen: Web Montag Dresden und CCC-Veranstaltungen - Zeitraum: 2012 bis 2019 - Ort: Dresden - Tätigkeiten: Vorträge zu Webentwicklung und IT-Trends; Wissensaustausch in der Developer-Community. ## Ausbildung ### Fachinformatiker für Systemintegration - Institutionen: BSZET Dresden und MAGIX AG - Zeitraum: 2003 bis 2006 - Ort: Dresden - Schwerpunkte: Softwaretest und Systemintegration. ### Technischer Assistent für Automatisierungs- und Computertechnik - Institution: Berufliches Schulzentrum Weißwasser - Zeitraum: 1997 bis 2000 - Ort: Weißwasser - Inhalte: Grundlagen der Programmierung und Automatisierungstechnik; Hardware- und Softwareentwicklung.