erweitere MMS Downloader
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### .NET Standard, HttpClient und HTTP Range Requests
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- Komplexität: Unity-agnostische Kernbibliothek für parallele, asynchrone Dateiübertragungen mit Fehler- und Zustandsbehandlung.
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- Einsatz: `HttpClient` mit Streaming in temporäre Dateien, Fortschrittsereignissen, Abbruch, Retry-fähiger Fehlerdarstellung und Range-Requests zur Wiederaufnahme unterbrochener Downloads; Warteschlange mit konfigurierbarer Parallelität.
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- Projekt: MM`MMS-AssetDownloader` August 2025.
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- Einsatz: `HttpClient` mit Streaming in temporäre Dateien, Fortschrittsereignissen, Abbruch, Retry-fähiger Fehlerdarstellung und Range-Requests zur Wiederaufnahme unterbrochener Downloads; Warteschlange mit konfigurierbarer Parallelität; Behandlung von `401`/`403` als Authentifizierungsfehlern, `404` als nicht gefundenem Asset sowie `429` und 5xx-Antworten als Netzwerkfehlern.
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- Projekt: MMS-AssetDownloader, August 2025.
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### OpenAPI 3.1, REST-Asset-Service und OAuth2
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- Komplexität: Einordnung eines Unity-Downloadclients in den Vertrag eines mandanten- und projektbezogenen Enterprise-Asset-Service.
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- Einsatz: Analyse der OpenAPI-3.1-Spezifikation „Asset Service API“ v1.0.14: Assetlisten mit Filterung, Suche und Paginierung; Metadaten mit Organisation, Projekt, Content-Type, Quelle, Sicherheitsstufe, Labels und frei definierbaren Attributen; Asset- und Revisionsverwaltung mit Multipart-Upload sowie binären Download-Endpunkten; Zugriff über OAuth2-Scopes für Lesen, Erstellen, Ändern und Löschen. Abgrenzung des eigenen Unity-Downloaders auf die URL-basierte Download-, Cache- und Importfunktion.
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- Projekt: MMS-AssetDownloader, Juli bis August 2025; API-Spezifikation im begleitenden Telekom-MMS-Ordner.
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### glTF, GLB, USD und USDZ
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- Komplexität: Formatprüfung und Vorbereitung unterschiedlicher 3D-Assetformate für Unity.
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- Einsatz: Erkennung und grundlegende Validierung von glTF, GLB, USD, USDA, USDC und USDZ; Einbindung von glTFast und USD Importer in das Unity-Projekt.
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- Einsatz: Erkennung und grundlegende Validierung von glTF, GLB, USD, USDA, USDC und USDZ; Einbindung von glTFast und USD Importer in das Unity-Projekt. Der DownloadJob akzeptiert im dokumentierten Entwicklungsstand URL-Endungen für GLB und USDZ; die breitere Formatunterstützung liegt im Importer.
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- Projekt: MMS-AssetDownloader Juli bis August 2025.
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### Drupal 8.7 und XML-Schnittstellen
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