# System Software Engineer (gn) Cloud & Simulation — Wandelbots GmbH - **Firma:** Wandelbots GmbH (Dresden, Robotik-Automatisierung, >100 MA) - **Ort:** Dresden (vor Ort; englischsprachiges Team, Deutsch ein Plus) - **Quelle:** Personio — https://wandelbots.jobs.personio.de/job/2797384 - **Gefunden am:** 2026-09-15 - **Vertrag:** Festanstellung, Vollzeit, unbefristet (Permanent employee) ## Kurzbeschreibung Aufbau und Betrieb der GPU-Infrastruktur für Simulationsteams (NVIDIA GPU Operator, MIG/Time-Slicing, Treiber-Lebenszyklus), Integration in geteilte Kubernetes-/Cloud-Infrastruktur, Scheduling/Autoscaling für interaktive Streaming-Sessions und Gaussian-Splatting-Jobs, Produktisierung der Pipelines (Versionierung, Tenant-Isolation, Diagnose, Upgrade-Pfade). Enge Zusammenarbeit mit dem Infrastruktur-Team; eigene Verantwortung für simulationsspezifische Workloads. Nice-to-have: Python/Rust/Go, WebRTC, Omniverse/Isaac Sim, ROS 2. ## Einschätzung: grenzfall (stark) - **Rolle:** sehr guter Fit für FiSi/Infra-Profil — Platform Engineering, SRE/DevOps, Kubernetes, GPU-Infra; kein Java/PHP, kein reines Coding. - **Arbeitgeber:** Wandelbots = Tier 2 (Robotik-Automatisierung, neutral — kein Öko-Kern). Ausschreibung betont Impact/Mission („adds value to the robotics world and to society"), aber kein Umweltbezug. - Voraussetzungen bewusst breit formuliert („System-Fundament wichtiger als jedes Einzelitem") — gute Einstiegschance.