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System Software Engineer (gn) Cloud & Simulation — Wandelbots GmbH

  • Firma: Wandelbots GmbH (Dresden, Robotik-Automatisierung, >100 MA)
  • Ort: Dresden (vor Ort; englischsprachiges Team, Deutsch ein Plus)
  • Quelle: Personio — https://wandelbots.jobs.personio.de/job/2797384
  • Gefunden am: 2026-09-15
  • Vertrag: Festanstellung, Vollzeit, unbefristet (Permanent employee)

Kurzbeschreibung

Aufbau und Betrieb der GPU-Infrastruktur für Simulationsteams (NVIDIA GPU Operator, MIG/Time-Slicing, Treiber-Lebenszyklus), Integration in geteilte Kubernetes-/Cloud-Infrastruktur, Scheduling/Autoscaling für interaktive Streaming-Sessions und Gaussian-Splatting-Jobs, Produktisierung der Pipelines (Versionierung, Tenant-Isolation, Diagnose, Upgrade-Pfade). Enge Zusammenarbeit mit dem Infrastruktur-Team; eigene Verantwortung für simulationsspezifische Workloads. Nice-to-have: Python/Rust/Go, WebRTC, Omniverse/Isaac Sim, ROS 2.

Einschätzung: grenzfall (stark)

  • Rolle: sehr guter Fit für FiSi/Infra-Profil — Platform Engineering, SRE/DevOps, Kubernetes, GPU-Infra; kein Java/PHP, kein reines Coding.
  • Arbeitgeber: Wandelbots = Tier 2 (Robotik-Automatisierung, neutral — kein Öko-Kern). Ausschreibung betont Impact/Mission („adds value to the robotics world and to society"), aber kein Umweltbezug.
  • Voraussetzungen bewusst breit formuliert („System-Fundament wichtiger als jedes Einzelitem") — gute Einstiegschance.