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Inhalt
Enthält alle Rollen in denen ich schon Tätig war
Berufliche Rollen
Systemadministrator und Entwickler für private Infrastruktur
- Kontext: Eigene Infrastruktur-, Automatisierungs- und Datenmigrationsprojekte in den Repositories
lokale-scripte,ScrapeMediawikiundobsidian-backup. - Zeitraum: November 2018 bis Mai 2026, belegt durch eigene Commits.
- Tätigkeiten: Entwicklung und Pflege von Skripten für Backups, Server- und Client-Wartung, Nextcloud-Betrieb, Datenbank-Sicherungen, verschlüsselte Offsite-Sicherungen und Docker-basierte Automatisierung; Entwicklung eines Python-Werkzeugs zur Migration von MediaWiki-Inhalten nach Obsidian; modulare, deklarative Konfiguration eines NixOS-Servers mit Speicher-, Datei-, Cloud- und Fernzugriffsdiensten.
Embedded-Softwareentwicklung
- Kontext: Privates Projekt
VRKeting-LED-Rahmen. - Zeitraum: September 2022 bis Januar 2023, belegt durch eigene Commits.
- Tätigkeiten: Entwicklung von ESP8266-Firmware zur WLAN- und HTTP-gesteuerten Ansteuerung adressierbarer LEDs; Strukturierung der LED-Logik in C++-Klassen; Implementierung von Farb- und Animationseffekten sowie einer eingebetteten Web-Bedienoberfläche.
AR/VR Developer und Unity Software Engineer
- Unternehmen: vrbits GmbH
- Zeitraum: seit 2019
- Ort: Leipzig
- Tätigkeiten:
- Konzeption, Entwicklung und Betreuung komplexer interaktiver VR-, AR- und Flat-3D-Anwendungen;
- plattformübergreifende Entwicklung;
- Integration von SDKs,
- Schnittstellen,
- Datenformaten und Services;
- Aufbau und Pflege von CI-Pipelines;
- Performance-Optimierung;
- Entwicklung von ChipAcademy AR-Viewer mit konfigurierbaren Lerninteraktionen, plattformspezifischen Unity-AssetBundles und Drupal-XML-Schnittstelle für Szenenmetadaten;
- Implementierung eines Unity-VR-Trainings für Umspannwerksabläufe mit Schrittsteuerung, Spannungsprüfung, Fehlererkennung und SteamVR-gestützter Navigation;
- Entwicklung eines testgetriebenen Unity- und .NET-AssetDownloaders mit HTTP-Streaming, Cache und Formatprüfung für 3D-Assets;
- Entwicklung der Roche Prozessrallye mit persistenter Lernspiel-Logik, Minispielen, Budget- und Zeitmodell sowie Navigation zwischen Weltkarte und Innenräumen;
- Entwicklung eines Unity-WebGL-Trainings für Roche mit VR-Builder-Prozessen, Workplan-Steuerung,
- CSV-basierter Lokalisierung, SCORM-/AICC-HACP-Anbindung an Cornerstone und GameCI-Delivery-Pipeline;
- Ausgliederung und Weiterentwicklung des TrainingGenerators zu einem Unity-UPM-Paket mit UI-Toolkit-Wizard, Szenentemplates, CLI-/Batchmode-Erzeugung, WebGL-Build und Regressionstests.
Freelance Full-Stack Developer
- Kontext: selbstständig
- Zeitraum: 2017 bis 2019
- Ort: Dresden
- Tätigkeiten: Entwicklung von E-Commerce-, Warenwirtschafts- und Webshop-Lösungen; Frontend-Entwicklung; IT-Consulting; Systemadministration; Migration komplexer Systeme und Datenbanken.
Web Developer
- Kontext: verschiedene nebenberufliche Projekte
- Zeitraum: 2012 bis 2017
- Ort: Dresden
- Tätigkeiten: Entwicklung von Websites und Online-Shops; Responsive Design und Mobile First; Datenbankdesign und -optimierung.
Software Tester und IT Support
- Unternehmen: MAGIX Development GmbH
- Zeitraum: 2006 bis 2017
- Ort: Dresden
- Tätigkeiten: Softwaretest und Qualitätssicherung; automatisierte Testentwicklung; IT-Support; Systemadministration; Inhouse-Webentwicklungsprojekte.
Server Support
- Unternehmen: Compaq Computer Corporation
- Zeitraum: 2001
- Ort: München
- Tätigkeiten: 1st-Level-Support und technischer Support für Serverprodukte.
Engagement und Wissensvermittlung
Ehrenamtliche Website-Entwicklung
- Organisation: Fuß- und Radentscheid Dresden.
- Zeitraum: März bis Juli 2022, belegt durch eigene Commits im Repository
fuss-und-radentscheid-dresden. - Tätigkeiten: Weiterentwicklung einer statischen Jekyll-Website; Implementierung und Gestaltung wiederverwendbarer Kartenlayouts; Anpassung von Navigation, Footer, Kontakt- und Social-Media-Darstellung; Dokumentation der lokalen Entwicklungsumgebung.
Mentor und Jury-Mitglied
- Organisation: Jugend hackt Dresden
- Zeitraum: seit 2015
- Ort: Dresden
- Tätigkeiten: Betreuung Jugendlicher bei Coding-Projekten; Jury-Tätigkeit bei Hackathons; Förderung des IT-Nachwuchses.
Dozent und Workshop-Leiter
- Organisation: Chaos macht Schule
- Zeitraum: 2014 bis 2018
- Ort: Sachsen
- Tätigkeiten: IT-Workshops an Schulen; Aufklärung über Datenschutz und IT-Sicherheit; praktische Programmier-Workshops für Schülerinnen und Schüler.
Speaker
- Organisationen: Web Montag Dresden und CCC-Veranstaltungen
- Zeitraum: 2012 bis 2019
- Ort: Dresden
- Tätigkeiten: Vorträge zu Webentwicklung und IT-Trends; Wissensaustausch in der Developer-Community.
Ausbildung
Fachinformatiker für Systemintegration
- Institutionen: BSZET Dresden und MAGIX AG
- Zeitraum: 2003 bis 2006
- Ort: Dresden
- Schwerpunkte: Softwaretest und Systemintegration.
Technischer Assistent für Automatisierungs- und Computertechnik
- Institution: Berufliches Schulzentrum Weißwasser
- Zeitraum: 1997 bis 2000
- Ort: Weißwasser
- Inhalte: Grundlagen der Programmierung und Automatisierungstechnik; Hardware- und Softwareentwicklung.