add: Leipzig Stadtmuseum MXM Projekt

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@@ -83,12 +83,16 @@ Jede Technologie wird einzeln genannt und enthält das Level der verwendeten Kom
- Zusätzlicher Einsatz: Synchronisation von String-Tables mit Google Sheets einschließlich Rich-Text-Unterstützung sowie Bereitstellung der Sprachressourcen als Addressables.
- Projekte: Roche RMD Rotkreuz, September 2022 bis Januar 2025; SaxoCellTraining, Juni bis September 2024; und VR Builder Scene Generation / TrainingGenerator, Oktober 2024 bis September 2025.
- Zusätzlicher Einsatz: Sprachabhängige Text-to-Speech-Ausgabe, Synchronisation von String-Tables mit Google Docs sowie Fehleranalyse bei fehlenden Übersetzungen in VRBits SpeakUp, 2025 bis 2026.
- Zusätzlicher Einsatz: Einpflege deutsch- und englischsprachiger Texte, Video- und Guide-Medien für die Station „Livia Frege“ eines Unity-AR-Museumsrundgangs; Synchronisierung mit Karten- und Marker-Inhalten.
- Projekt: Stadtgeschichtliches Museum Leipzig AR, März bis Mai 2024.
### Unity AR Foundation, ARCore und ARKit
- Komplexität: Erstellung plattformübergreifender AR-Inhalte innerhalb eines Unity-Projekts.
- Einsatz: Abhängigkeiten AR-Viewer für die Bereitstellung konfigurierbarer AR-Lernszenen.
- Projekt: ChipAcademy AR-Viewer
- Zusätzlicher Projektkontext: AR Foundation 4.2.10 mit ARKit- und ARCore-Paketen in einem markerbasierten iOS-Museumsrundgang; eigener Beitrag dort: Integration und Lokalisierung einer Station, nicht die AR-Kernimplementierung.
- Projekt: Stadtgeschichtliches Museum Leipzig AR, 2024.
### Unity AssetBundles, ScriptableObjects und UnityEditor